人類對信息的獲取,70%以上來自視覺。相比文字,圖像給予的信息更直觀、確切、更豐富。印刷圖像記錄著人眼可見的光學影像,一直以來,人們模擬人眼對圖像的感受與記憶,采用光學成像的方法,進行圖像的印刷復制。在數(shù)字時代,印刷工藝對圖像的處理復制,則是建立在印刷圖像的數(shù)學建�;A之上。 為了使圖像數(shù)字化,我們要將印刷圖像定義為靜止的、有空間(大多是平面)位置特征(x,y)的函數(shù),其定義域為圖像的縱橫尺寸(有界空間);有顏色特征(?姿)的函數(shù),其定義域為人眼可見光范圍。用一個函數(shù)表達出印刷圖像的全部內涵:g=f(x,y,λ)。 圖像函數(shù)在某一點的值定義為光強度或灰度,它與圖像在這一點的顏色特征(色相、明度、飽和度)相對應。由于人眼感知的光能有極限,即印刷只處理可見光圖像,所以函數(shù)有最大值Bm。 0≤f(x,y,λ)≤B 顯然,由于圖像的連續(xù)性,該函數(shù)為連續(xù)函數(shù)。 印刷對圖像的處理與復制,是根據(jù)一定的印刷制作要求,對圖像的特征進行再加工,使之更加完善�?捎孟率奖磉_:
g+g1+g2+……→g′
g——原圖像
g′——處理后的圖像
g1、g2……——加工處理手段,如色彩、階調層次、大小尺寸、清晰度等等。
建立在此數(shù)學描述基礎上的印刷圖像,在數(shù)字時代,必須首先將連續(xù)圖像數(shù)字化,變成數(shù)字圖像。由于原始圖像一般具有位置的連續(xù)性與像值的連續(xù)性,因此,數(shù)字化包含兩個方面的內容:空間位置的數(shù)字化和亮度(像值)的數(shù)字化�?臻g位置的數(shù)字化稱為抽樣或采樣,亮度的數(shù)字化則稱為量化。即,將連續(xù)函數(shù)離散。
如圖所示,以一定的間隔在水平和垂直方向將圖像分割,以網(wǎng)格為基礎,將平面連續(xù)的圖像信息轉化為離散的抽樣點,即像素。每一個像素單元,對應著計算機屏幕上顯示的一個點或數(shù)字圖像中的一個點,其可大可小,取決于圖像的分辨率。這樣,使圖像變成每行有M個像素、每列有N個像素、全圖變成由M×N個像素構成的離散像素點集。
把每一網(wǎng)格中的亮度取平均值,或是交叉處的連續(xù)圖像的亮度值作為像素的值,這些像素點的值仍是連續(xù)值,量化即是將這些連續(xù)的值離散化為有限個整數(shù)值的操作,一般用一個字節(jié)表示。如,把一幅黑白圖像的亮度連續(xù)變化量化為0~255共256個灰度等級,量化后的灰度值反映了對應像素點的亮度明暗值。一幅黑白圖像不一定是簡單的黑或白構成的,常會有一些中間過渡的灰色,灰度等級越多,就越能準確地再現(xiàn)原稿的顏色深度,又稱位深度。目前最為普遍的是采用256個灰度等級,即每個像素的灰度用一個字節(jié)(8位)表示,其中0為全黑,255為全白,介于兩者之間為不同亮度的灰色。
對于彩色圖像,其處理是分解成三原色后進行的,每個顏色可視為單色圖像。圖像的函數(shù)可以表達成:
gf(x,y,λR,λB,λG)
λR,λB,λG——分別表示三原色RBG的光亮度值。
其數(shù)字化只需加上彩色特征。
假設圖像中的一個像素P(i,j),根據(jù)函數(shù)定義,其定義域為0≤i≤M,0≤j≤N,值域則會隨 印刷圖像的特征不同而有不同:
對于線條圖像,只有前景與背景之分,稱為二值圖像,像素值P(i,j)∈{0,1},非0即1。
單色連續(xù)調圖像,只具有光亮度變化,稱濃淡(灰度)圖像,像素值P(i,j)∈{L,0≤L≤Lmax},
Lmax=2n,n=l,2,3……一般n=8,如前述。
彩色圖像,不僅有亮度變化,而且有顏色變化,使用RGB顏色系統(tǒng),像素值P(i,j)∈{(λR,λB,λG),0≤λR≤Rmax,0≤λG≤Gmax,0≤λB≤Bmax},Rmax,Gmax,Bmax=2n,n=l,2,3……一般n=8。
隨圖像表色方法的不同,其中的RGB顏色參數(shù)可以改變?yōu)閅、M、C、K(YMCK系統(tǒng)),L、U、V(LUV系統(tǒng)),L、A、B(LAB系統(tǒng))等等。
這樣,原稿圖像建立在數(shù)學解析的基礎上,經(jīng)像素化、量化后,離散為M×N×b字節(jié)的數(shù)字圖像,變成了適合于在數(shù)字計算機上處理的圖像。
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